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          Une fois que les surfaces de contact ont été faites pour chaque pièce, il suffit d’ouvrir un fichier d’assemblage, d’y insérer les pièces et d’imposer les contraintes de contact, de distance, ou de concentricité.

          On peut noter que déplacer les composants peut aussi être défini comme une sous-contrainte. Des options pour analyser la superposition des pièces semblent exister, mais j’ai préféré me servir des articulations de la figurine pour m’exempter de ce problème !

 

 

L'assemblage : 

      Après ce premier rendu, je n'étais pas satisfait de mon résultat final, même s'il s'agissait d'une figurine aux formes complexes!

 

      J'ai alors décidé de retoucher chaque pièce me posant des problèmes, ces modifications ont été intégrées dans les diaporamas précédents! 

 

      J'ai alors pu remettre sur pied mon Iron Man et même utiliser les textures pour créer un assemblage sympatique : 

 

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